QUOTE(Schneider @ Sep 16 2005, 23:38)
Ну так проблемы-то как раз "отцов и детей", а не разрабов! Я вот например рос без родителей, со старшим братом и с 3 лет уже играл в приставки. Учился САМ объективно оценивать окружающее. И начинал не со стрелялок (я их вообще не люблю), а с аркад, логических игр, НХЛа... я просто считаю шутеры тупыми играми, а ценю именно те, где надо думать и вникать - жаль, их меньше, чем экшенов. Так что маньяком я не вырос (IMG:
http://www.grotto.ru/style_emoticons/grotto/smile.gif)
Проблемы конечно не разрабов, разрабов только денешки (IMG:
http://www.grotto.ru/style_emoticons/grotto/wink.gif)
А вот я например, тоже играл в приставки.. тогда еще денди только появилась.. ну там все ясно, черный плащ, утиные истории и тд.. (IMG:
http://www.grotto.ru/style_emoticons/grotto/rolleyes.gif) Потом появилась сега, и незабвенный мортал комбат.. :xexe: это все было в новинку, помню одно время, седели днями и ночами за этой игрой.. так вот, после такого седения, мне хотелось выйти на улицу и набить кому нибудь морду, и не только мне. Это не из-за того что я был очень злой ребенок или плохо воспитаный.. просто я был спортивный и активный, наверное...
Хотя тоже не вырос маньяком. Правда, моя последняя жертва так не думает, мертвые вобще не думают :xexe: :laugh:
И еще по поводу этой статьи про "Death Race 2000". Я думаю, что все зависит от того как это насилие преподать, дело не в количестве крови и трупов, а в том как это преподносится, если в какой то игре кровь пребовляет реализма и смотрится, просто как состовляющая процесса.. (ну должна там быть кровь, по сути должна)... то в другой игре, можно бы обойтись без нее, даже, если, в небольших колличествах. Если акцент в игре делается не на насилие... а, например, на тактику, или на историческую достоверность и тд.. то это нормально. Мне кажется.